Дневник разработки
Так.
Так. лока построилась. Пока она строилась в логах я заметил, что в соседней локации мастер поставил вражеского нпс. А поскольку боевку мы еще не тестировали нам бы туда. Подсмотрев в логах, могу сказать что нам в "Ржавая металлическая дверь" ))

Но сначала осмотрим че по луту в месных мусорках
Так.Так.
Пойдем на заброшенный пролет.
Пойдем на заброшенный пролет. Там наверняка где-то аномалии будут. Нам по квесту нужно же

*Вот этих оповещений что что-то на генерации у игроков не будет, это все будет в итоге построено сразу большой пачкой. А пока отлаживаю, гружу по мере прохождения, это я только как разработчик вижу эту шляпу

Ну что, пришли на какой-то мост. Нормально, грузовик. Может там какой ствол найду..
Пойдем на заброшенный пролет.Пойдем на заброшенный пролет.Пойдем на заброшенный пролет.Пойдем на заброшенный пролет.
Так, ну че, тут я все осмотрел, погнали дальше Кстати, я улучшил категории предметов в инвентаре (разбил на 2 ряда, добавил иконки).
Так, ну че, тут я все осмотрел, погнали дальше

Кстати, я улучшил категории предметов в инвентаре (разбил на 2 ряда, добавил иконки). А еще у предметов появится свой вес (дописал промпт генерации предмтов). Пока все по нулям, но у новых предметов будет. А заодно будет максимальный вес. наверно 50кг. Или многовато.. 20?
Так, ну че, тут я все осмотрел, погнали дальше Кстати, я улучшил категории предметов в инвентаре (разбил на 2 ряда, добавил иконки).Так, ну че, тут я все осмотрел, погнали дальше Кстати, я улучшил категории предметов в инвентаре (разбил на 2 ряда, добавил иконки).Так, ну че, тут я все осмотрел, погнали дальше Кстати, я улучшил категории предметов в инвентаре (разбил на 2 ряда, добавил иконки).
✅ готово.
✅ готово. теперь картинки можно отключить. Но я себе включу, так в канале хоть какой-то визуал будет))
✅ готово.
Вот теперь будет мега удобно.
Вот теперь будет мега удобно. Добавил навигацию в интерфейс когда берется предмет из объекта, чтобы можно было перейти к следующему
Вот теперь будет мега удобно.
В сундуке тоже вроде почти все как надо.
В сундуке тоже вроде почти все как надо. Поскольку мы за пределами поселения то предметы тут можно просто сразу брать, что мы и видим по оповещениям. Нож только сгенерился не совсем по описанию.. Фасоль и аптечка просто супер. И к ножу gpt еще добавил свойство урона, что круто, можно будет взять его в руку и в боевке оно всенепременно пригодится. К фасоли мастер добавил аж 30 здоровья, а к аптечке итого больше, все 50.. ну и хорошо

Впрочем, с балансом значений еще придется работать. Это касается и стоимости предметов, gpt же не знает сколько должен стоить предмет - 3, 30 или 300. Для этого скорее всего будет отдельный запрос при создании мира, который пропишет ценовую политику, значения hp,...
В сундуке тоже вроде почти все как надо.В сундуке тоже вроде почти все как надо.В сундуке тоже вроде почти все как надо.В сундуке тоже вроде почти все как надо.В сундуке тоже вроде почти все как надо.В сундуке тоже вроде почти все как надо.
«1...1213141516...38»