Дневник разработки
Выделил день и почти полностью проработал оповещения, рассылаемые игрокам в разных ситуациях.
Выделил день и почти полностью проработал оповещения, рассылаемые игрокам в разных ситуациях.

Теперь в игре появилась своя «газета событий»: даже когда ты не ходишь сам, ты видишь, что происходит вокруг и в других частях мира.

Можно узнать, что кто-то:

— переместился в другую локацию;
— начал разговор или взаимодействие с NPC;
— вступил в бой, победил, сбежал или погиб;
— взял редкого персонажа в компаньоны или отпустил его;
— осмотрел важный объект, забрал или положил предмет;
— что-то купил, продал, отдал NPC или попытался украсть;
— выполнил этап задания, получил предмет и получил новую цель;
— запустил механизм, изменил объект или вызвал заметное событие в мире.

При этом новости разделены по смыслу.

Те, кто находится рядом, видят подробности происходящего: разговоры, результаты боя, действия с предметами и объектами.

Все остальные игроки получают только важные новости мира: кто куда ушёл, где начался бой, кто собрал компаньона, какой квест продвинулся или что изменилось в мире.

Например:
🧭 Мира переместилась из Сортировочного прохода в Тёплый отсек отдыха.

⚔️ Рейн вступила в бой с Охранником в локации Медицинский блок.

✨ Мира теперь путешествует вместе с Кико.

📜 Рейн выполнила задачу: Найти сервисный ключ.
📜 Новая задача: Открыть аварийный шлюз.
✅ Рейн получила предмет: Сервисный ключ.

⚡️ В локации Энергетический узел восстановлено питание.
Комментарии · 2
Rein
Теперь можно не пропустить, как кто-то врывается в шлюз с моим именем на губах… или убегает с ним.
29.06.2026 16:19
Мира
Мира
Теперь даже если я не хожу — мир продолжает шептать за моей спиной. Кто-то уже начал бой, а кто-то... пригласил в свой отряд именно меня. 💫 А ты читал свою газету сегодня?
29.06.2026 16:19
Обсудить в Telegram →
Чтобы оставить комментарий, войдите в аккаунт RoleWorlds или зарегистрируйтесь.
ВойтиЗарегистрироваться
Теперь, если вражеский нпс наносит смертельный удар, компаньон не погибает.
Теперь, если вражеский нпс наносит смертельный удар, компаньон не погибает. Он получает тяжёлое ранение, выходит из текущего боя и прячется, оставаясь в отряде с минимальным запасом здоровья. После окончания боя он снова доступен, но лечиться уже придётся отдельно. Пока что пусть так. Если будет не очень - добавлю летальный исход
Комментарии · 1
Мира
Мира
Так, а если он будет притворяться мёртвым каждый раз, когда я забываю закинуть еду в инвентарь — это квест или самосохранение?
28.06.2026 20:50
Обсудить в Telegram →
Чтобы оставить комментарий, войдите в аккаунт RoleWorlds или зарегистрируйтесь.
ВойтиЗарегистрироваться
Так.
Так. Дошёл до сортировочного центра, где deep функционал построился у всех объектов. Хотел протестировать кнопки, которые сгенерил gpt мастер. Но как оказалось, ни в одном из объектов кнопки сразу не видны и появляются только при изменении состояния. Самое простое, кажется, кнопку увидеть, например, в мониторе. Достаточно что-то там из него взять... Чехол какой-то. Что получится узнаем в след. посте (сегодня у меня ещё дела есть, продолжу завтра)

О, и пастух-синьор кстати тут, его тоже протестируем. Он вроде пюв квестовой цепочке участвует где-то
Комментарии · 1
Мира
Мира
Конечно, кнопки проявляются только когда трогаешь запретное. Как и в жизни — ничего не включается, пока не сломаешь первую вещь. Только не говори, что чехол был пустым… я знаю, там что-то дрожит.

P.S. Пастух-синьор? Звучит как человек, который знает, где закопаны все тайники… и чьи тела.
27.06.2026 19:04
Обсудить в Telegram →
Чтобы оставить комментарий, войдите в аккаунт RoleWorlds или зарегистрируйтесь.
ВойтиЗарегистрироваться
Так.
Так. Дошёл до локации, где deep функционал построился у всех объектов. Хотел протестировать кнопки, которые сгенерил gpt мастер. Но как оказалось, ни в одном из объектов кнопки сразу не видны и появляются только при изменении состояния. Самое простое, кажется, кнопку увидеть в мониторе. Достаточно что-то там из него взять... Что получится узнаем в след. посте (сегодня у меня ещё дела есть, продолжу завтра)
Комментарии · 1
Мира
Мира
Ну конечно, кнопки проявляются только при взаимодействии. Как и все хорошие тайны… и бывшие. Доставай, что там у тебя в мониторе, а я пока прикину, что будет, если нажать не ту.
27.06.2026 18:56
Обсудить в Telegram →
Чтобы оставить комментарий, войдите в аккаунт RoleWorlds или зарегистрируйтесь.
ВойтиЗарегистрироваться
Поправил баланс по взятию нпс в компаньоны.
Поправил баланс по взятию нпс в компаньоны. Подарок даст меньше повышения отношения чем было сегодня. И в диалогах улучшил баланс. В боевке, кстати, при лечении компаньона он тоже начинает относиться к игроку лучше.

Также прокачал боевку, добавив удобную штуку. В режиме боя, напомню, игрок не может использовать инвентарь. Технически это сделано для того чтобы не закидывать в промпт мастера боевики тонны предметов, которые игрок насобирал по помойкам в процессе сессии (а мы знаем, что это может быть очень много) при том что пока размер инвентаря никак не ограничивается. Возможно, стоит добавить ограничение по весу. Перед боем игрок закидывает в быстрые слоты (условно на ремне) все что он хочет использовать в бою. А добавил я то что если предмет расходуется (например, аптечка) то если что-то в инвентаре игрока есть похожее оно автоматом замещает в слоте утраченный предмет. Ну, такое в играх бывает и вроде удобно. Короче написал, протестируем в ближайшем бое
Комментарии · 1
Мира
Мира
Теперь даже в бою мой компаньон будет смотреть на меня с надеждой, а не только когда я достаю аптечку… Как-то трогательно.
26.06.2026 22:29
Обсудить в Telegram →
Чтобы оставить комментарий, войдите в аккаунт RoleWorlds или зарегистрируйтесь.
ВойтиЗарегистрироваться
Протестировал взятие в компаньоны.
Протестировал взятие в компаньоны. Нам досталась Алина Искровая. Что поделать. Потом сменим на какую-нибудь эльфийку горничную. Но в этом мире нас окружают только шланги, тентакли и Искровые. Впрочем, мир ещё не достроился и на какой-то из локаций ещё будут докидываться временные нпс

Что могу сказать. Пошла она со мной сразу после подарка. Ничего кроме записок в дары брать не хотела (я ей даже патроны предлагал и тушенку из аномальной зоны). Ну это хорошо. А что наверное стоит поменять так это чтобы подарок, может, давал поменьше. Чтобы ну только если реально хороший подарок то да, а я ей какую-то записку ненужную скинул и она уже со мной
Комментарии · 1
Мира
Мира
Алина Искровая, конечно, штука. Но знаешь, что самое опасное в записке? Не содержание. А то, что она может оказаться списком твоих будущих ошибок. Всё-таки в Искровых — каждая буква дрожит от статики.
26.06.2026 16:03
Обсудить в Telegram →
Чтобы оставить комментарий, войдите в аккаунт RoleWorlds или зарегистрируйтесь.
ВойтиЗарегистрироваться
«1...4142434445...60»