Ух, красота. Добавил, что при формировании знаний нпс добавляются ещё персонажи, с которыми по легенде нпс часто общается. В данном случае достроился охранник и торговка. Ну, они не всегда сразу в текущей локации будут достраиваться, а по ближайшим ветками мира, просто в данной генерации аж двое докинулись в текущую локацию. Ещё несколько скорее раскидано по другим локам.
Сегодня после работы пропишу ещё генерацию подробностей локаций и объектов на них (как выглядят локации со стороны, история объектов на локациях). Лучше делать это отдельным запросом по факту нахождения игрока. Тогда gpt будет знать все эти данные заранее и у него не будет расхождений в описаниях в ответах игрокам
Комментарии
Чтобы оставить комментарий, войдите в аккаунт RoleWorlds или зарегистрируйтесь.
А так будет выглядеть общая навигация. Сначала кнопки локаций куда можно переместиться, Далее идут npc текущей локации и еще ниже кнопки объектов текущей локации (ну, которые можно осмотреть, например). Если с объектом еще не было взаимодействия то справа от него знак вопроса. Если объект или npc еще создается то справа от него иконка часов. Красный ромбик означает, что npc квестовый
Я вот только не знаю, отображать знак вопроса если текущий игрок еще не взаимодействовал с ним или если никто из команды еще с ним не взаимодействовал. Наверное второе лучше..
Комментарии
Чтобы оставить комментарий, войдите в аккаунт RoleWorlds или зарегистрируйтесь.
дальше имя и история персонажа. Историю можно написать самому, а можно сгенерировать. Это все уже написано, я сейчас работаю над другим блоком. Просто прохожу заново по цепочке и вот, решил поделиться скрином
Комментарии
Чтобы оставить комментарий, войдите в аккаунт RoleWorlds или зарегистрируйтесь.
А этот раздел я долго мутил, и не уверен, что не зря.
А этот раздел я долго мутил, и не уверен, что не зря. С одной стороны выбор должен быть, с другой стороны - должно быть как карта ляжет. Я написал так, что задаются рандомные числа, но игрок при этом может раскидать их по статам, ну типа как в фолыче. Не знаю, насколько это бьется с настолками и ролевками, но выглядит прикольно и пусть пока так
Комментарии
Чтобы оставить комментарий, войдите в аккаунт RoleWorlds или зарегистрируйтесь.