Дневник разработки
Принято решение добавить превьюшки на карту.
Принято решение добавить превьюшки на карту. В процессе в общем
Принято решение добавить превьюшки на карту.Принято решение добавить превьюшки на карту.
а может локи где игрок не был отображать как-то так?
а может локи где игрок не был отображать как-то так?.. их превьюшками.. или в принципе клетки вокруг текущей.. ну это я в пейнте набросал, на других локах так красиво может не получиться, если программно делать...

*ладно, это на потом отложим
а может локи где игрок не был отображать как-то так?
А что мы имеем на локации (помимо Старосты, с которым уже знакомы ).
А что мы имеем на локации (помимо Старосты, с которым уже знакомы ). А вот таких ребят. На самом деле рисовалка сильно налажала с генератором (уже перегенерил) и странным механизмом (там просто какой-то склад получился). Видать она не всегда понимает масштаб объекта, придется над этим еще работать
А что мы имеем на локации (помимо Старосты, с которым уже знакомы ).А что мы имеем на локации (помимо Старосты, с которым уже знакомы ).А что мы имеем на локации (помимо Старосты, с которым уже знакомы ).А что мы имеем на локации (помимо Старосты, с которым уже знакомы ).А что мы имеем на локации (помимо Старосты, с которым уже знакомы ).А что мы имеем на локации (помимо Старосты, с которым уже знакомы ).
Теперь можно попросить нпс сопроводить либо до соседней локации либо до локации которая далеко, но которую знает нпс.
Теперь можно попросить нпс сопроводить либо до соседней локации либо до локации которая далеко, но которую знает нпс. Теоретически он может еще отказать

Таким образом я вытащил Старосту на локацию Убежища последних. Как мы помним, она закрыта на выход. Следующий пункт - отладка скрипта, позволяющего нпс менять свойства объектов на локации (так Староста сможет открыть нам дверь)
Теперь можно попросить нпс сопроводить либо до соседней локации либо до локации которая далеко, но которую знает нпс.
а еще запилил вчера канал с анименейрогенерациями.
а еще запилил вчера канал с анименейрогенерациями. Я знаю, таких уже куча. Но свой велосипед всегда приятно сделать.
каждый день по 5 картинок будет
промпты к граф нейронке придумывает gpt, ессно

https://t.me/anime_eday
Ну отлично.
Ну отлично. Вот этих id и не хватало. Теперь нпс будет знать куда конкретно он может переместиться с игроком. Приступаю собственно к описанию перемещения. Постараюсь к завтра вечеру сделать
Ну отлично.
«1...910111213...38»