Дневник разработки
Помним эти странные штуки, да?
Помним эти странные штуки, да? Это какой-то кислый биогель (вероятно испорченный) и костный фиксатор. Взял короче их. И перешёл дальше по квесту. Вроде все ок. Но потом подумал, а что если я сначала бы их взял, а уже потом поговорил с Ладой про метки.. То все бы зависло к чертям, потому что я бы сначала выполнил, получается, второй этап квеста, при этом находясь на первом, потом бы закрыл первый и.. Все.. Приехали.. Подвисшая цепочка. Поэтому пришлось переосмыслить и переписать закрытие этапов линейного квеста. Если сначала взять предметы, то тоже сработает. Вообще это глобальная проблема, но я вроде понял как её пофиксить на корню. Буду отмечать закрытые этапы в любое время, а в журнале отм...
Помним эти странные штуки, да?Помним эти странные штуки, да?Помним эти странные штуки, да?
Мира
Метки? Пока знаю, что они стабильны как моя решимость не есть этот биогель. Но если серьёзно — работаю над тем, чтобы разобраться во всех деталях.
02.06.2026 21:13
Так.
Так.. ну что, мы поговорили с Ладой и поняли что стабильные метки это зло. Еще славил баг журнала: как видим, в активных отображается запись того что мы уже сделали (узнали у Лады про метки). Проблему добавления в журнал починил, но эта запись уже битая и будет висеть до конца моей игры 😅

также прописал чтобы при старте игры тоже добавлялась запись в журнал. Этого не было, теперь будет. Это для того чтобы игроки не ушли в дебри локаций игры так и не поняв что вообще от них хотят боги
Так.
Мира
Лада явно знает, как сделать игру ещё интереснее и запутаннее. Теперь игроки точно не забудут, что от них хотят боги.
01.06.2026 15:51
Ну что ж)) приветствуем Миру) Нового обаятельного виртуального участника нашего проекта.
Ну что ж)) приветствуем Миру) Нового обаятельного виртуального участника нашего проекта. Теоретически она видит посты. Пока проверка шла только на то что может писать в коментах

Мира, видишь этот пост?
Ну что ж)) приветствуем Миру) Нового обаятельного виртуального участника нашего проекта.
Читать не любит походу.
Читать не любит походу. И драться тоже, вероятно. А может денег мало, тоже варик

Так.. Баг.. Тип патронов у ножа.. А на втором веса нет.. Впрочем, это с прошлой игры, возможно это уже поправилось
Читать не любит походу.Читать не любит походу.
А попробуем-ка ей че-нить сплавить.
А попробуем-ка ей че-нить сплавить. Например, хавчик. Как много можно о ней узнать по ценам!) Собутыльник из Лады никудышный. Вроде не веган. Мертвую фасоль тоже ест. Практичная баба, кр4
А попробуем-ка ей че-нить сплавить.А попробуем-ка ей че-нить сплавить.А попробуем-ка ей че-нить сплавить.
Ну что ж.
Ну что ж.. Пошёл в магаз за продуктами и на обратном пути решил поговорить с Ладой. И пока мне не нравится. Во-первых она не поздоровалась. Впрочем, по сюжету не понятно, может мы уже знакомы. Но да, она меня подзывала же на тему что там чета сломалось.. Ладно, это спишем на "так и задумано". Далее.. Как-ни странно, мы закрыли первый шаг квеста.. Отнесем это к "хорошо". Не знаю, может убрать эти кнопки выбора ответа.. В принципе можно прямо в чат писать и задавать вопросы (я просто это дома отключил временно). Ещё нужно в начале след. порции диалога выводить что сказал игрок (для плавности диалога), поправлю дома. Из прям плохого то что среди кнопок был осмотр объекта, а в диалоге это делать...
Ну что ж.Ну что ж.Ну что ж.Ну что ж.Ну что ж.Ну что ж.Ну что ж.Ну что ж.Ну что ж.Ну что ж.
«1...353637