11.03.2026 17:10
Закончил оптимизацию рендера карты.
Закончил оптимизацию рендера карты. Теперь все что можно кешируется и повторно переиспользуется. Много времени жрала маска обрезки превью локаций на клетках. К сожалению иначе как попиксельным обходом её наложить не получилось. Однако результат обрезанных превьюшек сохраняется и повторно рендер этой херней уже не страдает, а берет что уже сделал раньше
Осталось расположить фигурки чтобы они были в пределах своих клеток и можно переходить к чату между игроками!
Осталось расположить фигурки чтобы они были в пределах своих клеток и можно переходить к чату между игроками!











