Дневник разработки
Закончил оптимизацию рендера карты.
Закончил оптимизацию рендера карты. Теперь все что можно кешируется и повторно переиспользуется. Много времени жрала маска обрезки превью локаций на клетках. К сожалению иначе как попиксельным обходом её наложить не получилось. Однако результат обрезанных превьюшек сохраняется и повторно рендер этой херней уже не страдает, а берет что уже сделал раньше

Осталось расположить фигурки чтобы они были в пределах своих клеток и можно переходить к чату между игроками!
Закончил оптимизацию рендера карты.Закончил оптимизацию рендера карты.Закончил оптимизацию рендера карты.
Ох какая жесть.
Ох какая жесть. Похоже придется еще повозиться.. и для каждой клетки скорректировать положение всех персов :)
Ох какая жесть.
Ну и в разделе характеристик персонажа теперь можно рассмотреть фигурку детальнее.
Ну и в разделе характеристик персонажа теперь можно рассмотреть фигурку детальнее. Позже какой-нить фон стоит запилить красивый.. на фоне реки или развалин.. или развалин на реке
Ну и в разделе характеристик персонажа теперь можно рассмотреть фигурку детальнее.Ну и в разделе характеристик персонажа теперь можно рассмотреть фигурку детальнее.
Сегодня занимался в основном оптимизацией фигурок.
Сегодня занимался в основном оптимизацией фигурок. Во-первых добавил тень. У девок она пока ставится не как надо, но это просто фигурки старые, на новых будет в нужном месте рисоваться. Ну и кеширую теперь миниатюры, чтобы каждый раз не уменьшать и не тратить ресурсы. Также фигурки не очень смотрелись на клетках с миниатюрами локаций, поэтому если на клетке есть игроки - то миниатюра локации отображаться не будет
Сегодня занимался в основном оптимизацией фигурок.Сегодня занимался в основном оптимизацией фигурок.
хехе.
хехе. ну как-то так будет наверное)) при максимальном 7 в команде
хехе.хехе.
И пора глянуть как генерятся женские персонажи.
И пора глянуть как генерятся женские персонажи. Ну вроде нормально. Вторым акком буду играть за ж. Правда расположение ниже чем у мужских фигурок, получилось.. нужно будет поправить

Также подумал, что синтаксис общения удобнее делать через префикс собаки
И пора глянуть как генерятся женские персонажи.И пора глянуть как генерятся женские персонажи.
«1...2122232425...38»