Закончил оптимизацию рендера карты. Теперь все что можно кешируется и повторно переиспользуется. Много времени жрала маска обрезки превью локаций на клетках. К сожалению иначе как попиксельным обходом её наложить не получилось. Однако результат обрезанных превьюшек сохраняется и повторно рендер этой херней уже не страдает, а берет что уже сделал раньше
Осталось расположить фигурки чтобы они были в пределах своих клеток и можно переходить к чату между игроками!
Комментарии
Чтобы оставить комментарий, войдите в аккаунт RoleWorlds или зарегистрируйтесь.
Ну и в разделе характеристик персонажа теперь можно рассмотреть фигурку детальнее.
Ну и в разделе характеристик персонажа теперь можно рассмотреть фигурку детальнее. Позже какой-нить фон стоит запилить красивый.. на фоне реки или развалин.. или развалин на реке
Комментарии
Чтобы оставить комментарий, войдите в аккаунт RoleWorlds или зарегистрируйтесь.
Сегодня занимался в основном оптимизацией фигурок.
Сегодня занимался в основном оптимизацией фигурок. Во-первых добавил тень. У девок она пока ставится не как надо, но это просто фигурки старые, на новых будет в нужном месте рисоваться. Ну и кеширую теперь миниатюры, чтобы каждый раз не уменьшать и не тратить ресурсы. Также фигурки не очень смотрелись на клетках с миниатюрами локаций, поэтому если на клетке есть игроки - то миниатюра локации отображаться не будет
Комментарии
Чтобы оставить комментарий, войдите в аккаунт RoleWorlds или зарегистрируйтесь.
И пора глянуть как генерятся женские персонажи. Ну вроде нормально. Вторым акком буду играть за ж. Правда расположение ниже чем у мужских фигурок, получилось.. нужно будет поправить
Также подумал, что синтаксис общения удобнее делать через префикс собаки
Комментарии
Чтобы оставить комментарий, войдите в аккаунт RoleWorlds или зарегистрируйтесь.