<< К списку материалов | На главную
Как играть в Mothership: хоррор-ролевка в духе „Чужого“

Как играть в Mothership: хоррор-ролевка в духе „Чужого“

Разбираем правила Mothership — хардкорной настольной ролевой игры в сеттинге космического ужаса. Советы для игроков и мастеров.



Mothership: хоррор-ролевка, где вы - не герои, а жертвы

Представьте: вы - обычный космический грузчик, а не супергерой. Вместо эпичных битв - паника, критические провалы и смерть от открытой двери шлюза. Добро пожаловать в Mothership, настольную ролевую игру, где вдохновением служат "Чужой", "Нечто" и кассетный футуризм 80-х. Здесь нет бронированных паладинов - только хрупкие люди в смертельно опасном космосе.

Базовые механики: проще, чем кажется

В отличие от D&D, система Mothership использует процентильные кубы (d100):

  • Вы пытаетесь сделать что-то? Сравните результат с вашей характеристикой.
  • Прокатили равно или меньше - успех. Больше - провал + стресс.
  • 00 - это 0 (критический провал), 99 - критический успех.

Характеристики делятся на:

  • Активные (Сила, Скорость, Интеллект, Бой) - когда вы что-то предпринимаете.
  • Спасброски (Сан, Страх, Тело) - когда пытаетесь выдержать удар судьбы.

Стресс и паника: сердце игры

Каждый провал добавляет стресс. Набрали много? При критическом провале или ужасном событии - проверка паники:

  1. Бросаете d20.
  2. Если выпало ≤ вашего стресса - смотрите эффект в таблице (от адреналина до "увольнения" - да, так и называется смерть).

Совет мастера: Стресс - отличный инструмент для нагнетания атмосферы. Описывайте, как у персонажа дрожат руки или мутнеет взгляд.

Бой: где каждый выстрел может стать последним

Сражения в Mothership - это не D&D. Здесь:

  • Нет инициативы в классическом понимании. Мастер решает, когда монстр атакует, создавая эффект неожиданности.
  • Урон смертелен. Даже один удачный выстрел может отправить персонажа на тот свет.
  • Броня игнорирует слабые удары, но мощные атаки разрушают её.

Фишка: При нулевом здоровье персонаж получает ранение (по таблице) - от потери пальца до смертельного кровотечения. Выживет? Возможно. Но будет ли это "жизнью"?

Выживание: космос пытается вас убить

Даже без монстров опасностей хватает:

  • Кислород: 15 секунд без него - и вы без сознания. Через 1d5 минут - смерть.
  • Радиация: уровень 2 снижает характеристики навсегда, уровень 3 убивает за 1d5 дней.
  • Стимпак лечит, но передозировка = смерть.

Для мастеров: Используйте эти правила, чтобы создать ощущение хрупкости. Игроки должны бояться не только ксеноморфов, но и простой разгерметизации.

Питомцы и подрядчики: ваши (ненадёжные) союзники

В этом безумном мире можно нанять подрядчиков (пушечное мясо) или завести питомца:

  • Подрядчики предадут вас при первой же опасности (проверка лояльности).
  • Питомцы снижают стресс... но их смерть сломает персонажа.

Забавный факт: В RAW (правилах как написано) кошка может быть экспертом по взрывчатке. Это не ошибка - это Mothership.

Советы для игроков

  1. Бегите. Бой - последний вариант.
  2. Исследуйте. Пропустили подсказку? Возможно, это конец.
  3. Примите смерть. Лучшие моменты - предсмертные.

Mothership - это не про победу. Это про истории, которые вы расскажете потом: "Помнишь, как Боб открыл тот люк?"

Статья была создана с использованием материалов: https://www.youtube.com/watch?v=iynHGCwLc0M


Постер

Анонс
Всем привет. Кому интересна тема ролевых (от настолок до текстовых) - ведется разработка нейронного ролевого проекта в Telegram (в виде бота), где приключения создаёт нейросеть. Запуск планируется в декабре 2025. Миры, персонажи и сюжетные линии рождаются динамически, а игроки проходят истории в одиночку или небольшой компанией. Каждый мир уникален и после прохождения попадает в общий каталог, где другие могут испытать его и оценить.

Подробнее >>